均分96:《塞尔达传说:时之笛》重制版媒体评分汇总
《塞尔达传说:时之笛》重制版是一款冒险类作品,其基础是1998年在N64平台发行的游戏《塞尔达传说:时之笛》。故事围绕邪恶势力盖侬多夫试图从神圣领域夺取三角力量以掌控世界展开,主角林克必须化身为时之勇者,在这段经典剧情中拯救海拉鲁王国。本作专为Switch 2主机打造,提供了全面革新的视觉效果、配音过场动画、扩展的对话内容以及交响乐配乐。此外,玩家可以借助改进的操作系统和现代化视角,在冒险中实现跳跃和冲刺,这使得本作成为进入《塞尔达传说》系列的良好入门选择。
随着游戏定于11月5日上市,媒体评分聚合平台Metacritic已汇集了多家媒体的评价。截至本文撰写时,本作的平均得分为96分。值得关注的是,该作品还获得了Metacritic授予的“必玩”标签。具体评分情况如下:
IGN给出了9分的评价。评测者指出,这款作品既非N64原版的精确复刻,也非彻底的重新设计,而是一次现代化的演绎。游戏凭借丰富的艺术风格和扩充的对话内容提升了深度。评测者花费大约30小时通关,之后又再次体验了游戏。
评测者认为,这是塞尔达系列迄今为止在画面和音效方面最出色的一作。游戏在主机模式和掌机模式下几乎全程维持60帧的流畅度。林克能够自由冲刺和跳跃,并支持可选的体感瞄准功能,这使得弹弓和弓箭成为更有效的武器。同时,战斗手感表现出色,每种敌人都像是一个小型谜题。
另一方面,评测者也指出游戏难度较低。林克的操作比以往更加灵活,但敌人的设计仍然停留在1998年的水准。评测者对游戏没有提供困难模式感到惋惜。此外,部分解谜提示过于直白,水之神殿的小钥匙数量也有所减少,削弱了谜题带来的惊喜感。评测者强调,地牢整体设计依然出色。
GameSpot同样给出了9分。评测者表示,这是一次充满敬意的重制,既保留了原作的幽默与庄严,也以自然的方式进行了现代化调整。评测者认为,本作是Switch 2上画面最优秀的游戏之一。林克衣服的纤维缝线、Boss化作紫色灰烬等细节都体现了用心之处。
此外,重新制作的配音、动画和配乐给评测者留下了深刻印象。评测者指出,跳跃键的加入影响最大,使用起来自然得仿佛一直存在。不过,希克的身份揭露在新的角色模型和配音下显得不够可信。水之神殿、暗影神殿和格鲁德要塞的潜入部分,依然是较为薄弱的环节。
Game Informer给出了9.25分。评测者表示,本作在画面、叙事和设计等方面几乎都比原作有所提升,但整体上仍是一次循规蹈矩的重制。完整的镜头控制和主动跳跃是影响最大的改动,其他调整大多较为细微,并未给原作带来新的视角。评测者在最后一小时流下了眼泪,坦言没想到自己会被如此打动。
给出满分的Eurogamer表示,本作大体上仍是1998年的那款游戏,只是换上了现代画面,并以摇杆控制视角取代了固定镜头。评测者认为,跳跃键、物品快捷菜单和靴子快捷切换看似细微,却让水之神殿的节奏变得流畅。同时,黑暗林克的战斗少了原版的故障感,格鲁德地区也偶尔给人不太像塞尔达的感觉。
Eurogamer强调,本作最重要的地方在于时间。游戏以时间为主题,既让玩家回到数十年前的记忆,也让人想起所有热爱过本作的人。评测者表示,无论是新玩家还是老玩家,都会觉得自己仍在初次体验这款游戏。
给出8分的RPG Site认为,本作是Switch 2上最具视觉冲击力的游戏之一。游戏在主机模式和掌机模式下都能稳定维持60帧。不过,跳跃键和新的操控系统让游戏变得过于简单,其中Boss战的挑战被削弱得最多。评测者对游戏没有提供困难模式感到遗憾。
评测者还对游戏只有一个存档位表示不满。每个档案仅配有5个自动存档,想保留完整存档再重玩,就必须新建Switch档案。评测者表示,除非后续补丁增加存档位,否则自己不会再重玩本作。
Gamekult同样给出了8分。评测者起初对本作的美术方向有所抗拒。随着流程推进,评测者逐渐接受,转折点出现在森林神殿之后。评测者认为,写实的场景与卡通化的人物形成了出人意料的和谐。
不过,评测者表示,自由视角和清晰的视觉提示让地牢变得过于简单。几乎所有地牢都能在15分钟内通关,水之神殿也流于形式。评测者认为,这种处处牵着玩家走的倾向,在任天堂近年的作品中已经较为常见。